Und wieder stellt Valve weitere Updates für HL2DM, die Source SDK, sowie die Source Engine bereit!
Half-Life 2: Deathmatch
Players now play grenade throw animation and RPG fire animation
Items and weapons punted from their original spawn position now return after x time has passed (sv_hl2mp_weapon_respawn_time, sv_hl2mp_item_respawn_time)
Improved player crouch animations
Source SDK
Included support for making HL2DM maps
Included sample source HL2DM map: dm_lockdown.vmf
Added xwad, vtf2tga, and glview tools
Fixed problems running vrad on certain machines
Fixed bugs adding game configurations with long paths
Improved detection of bad game paths
Source Engine
Fixed server plugins not loading under Steam
Fixed rcon kick failing
Fixed UDP logging functions not working properly with quoted strings
Steam wird sich wie immer nach dem (neu)starten eures Clients selbst updaten.
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